Кризис: Святилище / Critical: Sanctuary
Автор: Алина
15 мая 2025
Добро пожаловать на архипелаг Полумесяца - Святилище богов. Так нас приветствует Кризис: Святилище - настольная ролевая игра-приключение. Не знакомы с понятием настольная ролевая игра? Не беда. Рассказываю.
Настольные ролевые игры (НРИ или «ролевки») - это кооперативные игры, в которых участники исследуют воображаемый мир и формируют историю, проживая ее через личности своих персонажей.

Для игры в Кризис: Святилище вам нужно будет собрать компанию от 2 до 5 человек (включая вас), которые отправятся на Землю Восьми, чтобы разобраться отчего сгустились тучи над одним из святилищ. Один из них игроков на себя роль Мастера - того, кто руководит ходом игры, а остальные будут внутриигровыми персонажами.
Обычно в задачи Мастера в НРИ входит тщательное изучение мира, в который отправятся персонажи, а игрокам, в свою очередь, необходимо «создать» этих самых персонажей. Это я к тому, что в ролевках, в которые мне доводилось играть до Кризиса, на подготовку к игре требуется достаточно много времени и сил от игроков. Как вы понимаете, здесь все не так))
Кризис я в шутку называю ролевкой для малышей, потому что здесь уже сделали за вас самую объемную работу, остается только прочитать правила и начать приключение!
Надеюсь, мне удалось вас заинтересовать, поэтому перейдем к деталям
Подготовка к игре:
Перед стартом игроки выбирают себе игровых персонажей, дают им имена, выбирают предысторию и собирают стартовое снаряжение перед предстоящим приключением).
У каждого персонажа есть набор из 4-х характеристик: Сила, Ловкость, Интеллект и Общение. От характеристик зависит то, насколько сложно будет персонажу пройти ту или иную проверку: какой-то персонаж будет более дипломатичным, какой-то более ловким, а кому-то будет проще решать вопросы грубой силой.
Теперь о подготовке мастера. Приключение игроков будет разделено на 9 эпизодов, каждый из которых представлен в виде буклетика - как правило на 4 страницы - в котором будет описано все, что происходит в этом эпизоде. Перед игрой рекомендуется прочитать все 9 эпизодов, чтобы увидеть полную картину приключения)

Как проходит партия
У нас каждая партия занимала минут 30-40. Для меня это очень важный фактор, потому что после рабочего дня не всегда есть время играть во что-то длинное, а благодаря быстрой подготовке и стремительной игре, каждый вечер можно успевать отыграть очередную серию приключения)
Как проходит игровой процесс. Мастер вводит игроков в сюжет, описывая, где они находятся и что происходит с их персонажами, и обозначает цель на текущий эпизод. Теперь согласно сценарию эпизода он будет вести игроков по сюжету. Пейзажи сцен и игровые персонажи, которые будут встречаться героям, выполнены в виде красочных иллюстраций на карточках. Итак, с чем же столкнуться игроки во время игры.

Выбор действий. Игрокам нужно будет принять решения, куда они идут, с кем разговаривают, осматриваются ли они по сторонам
Общение с персонажами мастера. Иногда нужно будет договориться или узнать необходимую информацию у встреченных игровых персонажей. Тут может быть разговорный формат - тогда мастер вправе сам решить убедили вы его или нет) Или если дело серьезное, то проверку общения нужно будет проходить с помощью кубиков
Расследование. Что за приключение без поиска улик и решения головоломок! Авторы постарались и подготовили несколько сюжетных головоломок, что на самом деле я в других НРИ прежде не встречала. Выглядит это так, что герои сталкиваются с какой-то проблемой и им надо решить ее, используя то, что есть у них среди предметов и снаряжения, или же предварительно отыскать предметы, которые помогут разгадать загадку. Это клево разноображивает игровой процесс, и хочется отметить что головоломки не самые простые, поэтому иногда игроки прям зависали над их решением)
Экшн-сцены. В игре вам встретятся и боевые сцены, где вы столкнетесь с врагом и с помощью оружия и своих навыков должны будете одолеть неприятеля.
Система боя здесь несложная - ходите поочередно с врагами, в свой ход сможете выполнить одно из следующих действий: поддержка союзника, поиск укрытия, обнаружение уязвимости врага или атака. Все действия бою, как для персонажей игроков, так и для персонажей мастера, проводятся с помощью проверок на кубиках. Выбросили достаточно число для нанесения урона - здорово! Выбросили меньше чем нужно - увы, выполнить действие не получилось.
Бой идет до тех пор, пока недруг не будет вами побежден! Есть, конечно, вероятность и вашего поражения, но игра к этому лояльна и вы просто очнетесь в следующем эпизоде, истощенные прошедшей битвой)
Кому понравится игра
После прохождения игры у меня сложилось впечатление, что игра идеальна для того, чтобы “заглянуть” в мир ролевых игр. Сюжет построен таким образом, чтобы обеспечить максимально плавное погружение в жанр: первые сценарии эпизодов будут очень прямолинейными, чтобы, к примеру, начинающий мастер игры научился играть свою роль и почувствовал себя комфортно. Например, в этой игре я впервые примерила на себя роль Мастера, чему очень довольна))
Однако здесь же кроется и минус игры - сюжет может показаться слишком прямолинейным. Сами подумайте, у вас заранее заготовлены 9 буклетов эпизодов, то есть какие бы изощренные решения не принимали игроки наступает следующий эпизод в таком виде, в котором он был задуман авторами. Поэтому складывается ощущение, что хоть игроки и стоят у руля, но едут по рельсам)
Конечно, имея игровой опыт, вы, как мастер, можете добавить перчинки и от себя придумать событие или даже персонажа, которого герои встретят на пути. Но так или иначе вам лучше не отдаляться от сюжетной линии, чтобы в последующих эпизодах такие решения не вылезли боком))

Вам этого мало?
Создатели игры утверждают, что коробка Кризис. Святилище - не только одноразовое приключение, но и набор компонентов для ролевых партий, которые вы можете сгенерировать, подключив свою фантазию и используя компоненты и правила игры. Но это уже другой уровень подготовки - мы, честно говоря, его даже не рассматривали)
В правилах отмечено, что новые сценарии есть на официальном сайте, но я их там не нашла :/ зато там можно распечатать карты сражений - потому что их, честно говоря, не хватало в процессе игры... На каждую сцену, конечно, дают карточку с картинкой, но мне они показались не слишком информативными. Например, был один эпизод в деревне - там было несколько локаций, по которым герои должны перемещаться, а картинка была всего одна - и то не карта, а просто обозначение деревни. Пришлось на маркерной доске набросать план местности - с ним стало сильно интереснее))
Еще буквально пара слов...
Игру мы прошли от и до, основной сюжет играли вдвоем - я в роли мастера и Вова в качестве игрока. Как и заявлено, таким составом игра может существовать, однако в боях было сложновато противостоять противникам, приходилось ситуативно снижать сложность - иначе была бы череда поражений)) Пару раз столкнулась с сюжетными дырами, когда имея в наличии только одного игрового персонажа сложновато реализовать задумку сценаристов, поэтому пришлось вбросить доп персонажа, за которого отыгрывает мастер, в игру, чтобы все выглядело реалистичнее
Пробовали несколько эпизодов проходить и большей компанией, в том числе и с новичками, для которых это была первая ролевка - впечатления положительные)
О минусах в статье поговорила, но в целом довольна временем, проведенным за игрой - действительно похоже на просмотр сериала, в котором мы приняли непосредственное участие. Суровым ролевикам не рекомендую - будет скучновато)) А всем остальным заинтересовавшимся однозначно советую попробовать
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!