Гранд-отель «Австрия» + дополнение «Станцуем вальс!»
Автор: Алина
29 мая 2025
Расчехлили мы на днях Гранд-отель “Австрию”, чтобы попробовать, наконец-то, к ней дополнение, которое уже год ждало своего часа. Сразу скажу, что базовая коробка у меня вызывает полнейший восторг! Помню, после самой первой партии тут же хотелось сыграть в нее еще и еще (что мы, собственно, и сделали)
Игр сейчас выходит много, играем мы в разное, но к Гранд-отелю стабильно возвращаемся время от времени и каждый раз одной партией дело не заканчивается - а это, на мой взгляд, лучшая похвала игре. Поэтому очень хочется рассказать вам про эту игру: сначала пробежимся по базовой коробке, а потом расскажу подробнее про дополнение - там аж 5 модулей
В игре мы берем на себя роль управляющих отелем, и по ходу партии будем стараться обслужить как можно больше посетителей, собрать лучшую команду персонала, заработать как можно больше денег и похвастаться своим отелем перед императором - в общем, получить как можно больше победных очков!

Структурно это выглядит так: на стол выкладываются три поля:
1. Поле действий. Здесь изображены 6 действий, одно из которых вы будете выбирать в свой ход. Но не все так просто. В начале раунда кидаются кубы, распределяются по действиям, и чем больше кубиков лежит под действием - тем больше его “сила”. Например, выпало 3 кубика с цифрой 1 - в свой ход вы забираете кубик с этого действия и можете взять из запаса три блюда. Для следующего игрока это действие будет уже менее выгодно - так как осталось всего два куба, и взять он сможет только 2 блюда.
2. Игровое поле. Здесь расположены цели на игру и очередь из посетителей, которых вы будете приглашать в свой отель. У каждого посетителя изображен заказ - какие блюда и напитки он захочет у вас заказать - и награда, которую вы получите, выполнив его заказ. Здесь же расположен императорский трек - про него расскажу дальше
3. Третье поле это планшет игрока - он же ваш отель - в котором вы будете подготавливать номера, угощать постояльцев в кафе и затем расселять их по номерам.
Всего в игре 7 раундов, в каждом раунде вы делаете по 2 хода. Итого: всего 14 действий на игру!
Как играть

Вообще, правила игры и основная механика достаточно простые. Играем через выбор действий: в свой ход сначала можно пригласить посетителя из очереди в свой отель, а потом отправляемся выбирать действие на планшет действий. Действия есть следующие:
-
получить из запаса блюда. Причем это получение хитрое: вы можете взять 2 разных блюда, но так, чтобы они удовлетворяли условию на планшете. Штруделей не может быть меньше пирожных!
-
получить напитки - аналогично получению блюд;
-
подготовить номера на планшете;
-
получить деньги/очки престижа;
-
;разыграть карту персонала;
-
действие-джокер - позволяет за одну денежку разыграть любое другое действие с той силой, которая выпала на шестерках. Это работает как спасательный круг, потому что позволяет вам сделать действие, даже когда на него не выпало ни одного куба)
Также в свой ход можно воспользоваться свободными действиями: выполнить действия с разыгранных карт персонала, заселить в отель постояльца и получить с него бонус или заявить что выполнили цель на игру.
Вот и весь ваш ход. Звучит не сложно, правда? Однако, несмотря на простоту правил и игрового процесса, чтобы получить профит и обогнать соперников придется потрудиться - но за это мы эту игру и любим!
Чуть не забыла… Императорский подсчет! Тут посложнее: он проходит в конце 3-го, 5-го и 7-го раундов. Во время подсчета вы смотрите на свои жетоны на треке императора, получаете ПО, которые соответствуют вашему расположению, после этого откатываетесь назад на соответствующее каждому раунду количество ячеек и смотрите, в какой области вы оказались. Оказались в нейтральной - ничего не происходит. Оказались в золотой зоне - получайте от императора бонус! А если вас отбросило на 0, придется немного пострадать: заплатить деньги, сбросить карты или типа того. Зачем это нужно? Чтобы вы не расслаблялись в погоне за победным очками, а следили еще и за получением очков престижа, конечно же. Да и получить похвалу от императора всегда приятно :)
Подведем итоги
Игровой процесс, как вы могли понять, не дает расслабиться ни на минуту и проходит под лозунгом “работаем с тем что есть”. Смотрите сами: в начале игры вы получаете на руку карты персонала, смотрите на них, смотрите на карточки целей и можете предположить стратегию на игру.
Однако, каждый раунд выпавшие кубики будут проверять вашу стратегию на гибкость - и это на мой взгляд идеальный баланс! Игра призывает не к сухому расчету, а к умению выжать максимум пользы из сложившейся ситуации - предполагаю, что управление отелем вызывает схожие чувства :)
Добавлю еще, что с реиграбельностью у игры все хорошо: двусторонние планшеты отелей с уникальным расположением номеров, большие колоды постояльцев и персонала, жетонов императора и карт целей по 12 штук, а на игру выходит только 3 - все это позволяет вам разнообразить партии, когда вы играете не в первый и не во второй раз.
Дополнение “Станцуем вальс”
Если говорить в двух словах, то дополнение содержит 5 модулей, суммарно добавляет 110 новых карт (персонала, гостей, целей), один новый вид ресурса, расширяет ваш отель (в буквальном смысле) и в целом добавляет игре комплексности. Стоит ли обратить на него внимание? Если базовая игра вас заинтересовала, или вы уже наиграли в нее определенное количество партий и чувствуете, что хотите еще, то конечно! Четвертый и пятый модули совсем небольшие, а вот первые три делают игру разнообразнее и сложнее, поэтому их даже рекомендуют подключать к игре по одному) мы попробовали и по одному, и все вместе, поэтому обо все по порядку.

Модуль 1 - Венские балы
В первом дополнении вам предлагается расширить свой отель бальными залами. К вашему отелю добавляется пристройка (не поняла есть ли у нее эстетичное название), на которой располагаются танцующие пары, а к игровому полю добавляются 3 бальных зала и балкон. Кружка чая на столе теперь умещается с трудом, конечно… Плюс в вашу зону ресурсов добавляется шампанское (желтые кубики), а в колоду постояльцев и персонала замешиваются новые карты.
Теперь ваши постояльцы будут не только сидеть в кафе и пребывать в номерах, но и смогут уйти в отрыв, закружившись в танце с бокалом шампанского (насколько позволяет начало ХХ века). Причем чем больше бокалов шампанского вы предложите гостю, тем больше восторгов он вызовет на балу, а вместе с тем и вам принесет больше бонусов.

Давайте разбираться как дополнение изменит привычную вам партию. Теперь после того как вы закрыли заказ посетителя вы можете не заселять его в отель, а отправить танцевать в один из бальных залов. Отправить гостя можно только заплатив необходимое кол-во бокалов шампанского из вашего запаса - количество зависит от места в бальном зале. В основном бальный зал состоит из трех уровней, и чем выше отправляется ваш танцор, тем больше бокалов нужно предоставить.
Откуда получить шампанское? С действия получения еды и напитков. На поле выбора действий кладется новая накладка, однако обратите внимание - чтобы получить шампанское вам нужно чтобы сила действия была хотя бы 3! Так что иногда раздобыть шампанское та еще задача…
И самый главный вопрос: для чего отправлять танцоров на бал? Во-первых, это позволяет получить бонусы при размещении пары на танцполе: на первом уровне бонусов не дают, но зато отправить можно всего за 1 бокал шампанского)) И во-вторых, каждый бальный зал будет подлежать подсчету в третьем, пятом и седьмом раундах (то есть теперь в конце этих раундов вы проводите сначала императорский подсчет, а потом подсчет бальных залов).
На подсчете остановлюсь подробнее: у каждого бального зала будет указан номер раунда, в котором в этом зале будет подсчет. Правила подсчета у каждого зала индивидуальные: в каком-то зале нужно просто разместить как можно больше танцующих пар для победы, в другом вам нужно умножить количество пар, на самый высокий уровень, который вы занимаете в этом зале и получить именно столько ПО - короче, есть что посчитать. И самое жесткое - если ни одной вашей пары не будет в бальном зале, в котором проводится подсчет - вы потеряете 5 победных очков - цена игнорирования светской жизни, очевидно...
Женщина, я не танцую...
В итоге что мы имеем - дополнение не просто добавляет новое поле с новыми возможностями и подсчетами, но и мягко намекает, что лучше не игнорировать это нововведение. Во время первой партии с допом, мы ощутили, что взаимодействие с бальными залами забирает много внимания и развивать отель становится сложнее.
Однако, это только на первый взгляд - можно строить цепочки, когда, например, отправка танцующей пары на бал позволяет вам бесплатно заселить номер в отеле, или продвигает вас по треку императора. Плюс новые посетители и персонал взаимодействуют с отправкой танцоров и получением шампанского. В итоге, все части игры так и остались очень тесно переплетены между собой, просто теперь контролировать эти связи стало чуточку сложнее :)
Модуль 2 - Знаменитости
Заходят как-то в бар Чарли Чаплин, Зигмунд Фрейд и Мата Хари …. Заходят, садятся за барную стойку и ждут когда вы обратите на них свое внимание. Это, собственно, и есть второй модуль дополнения: вы добавить к игре планшет бара, на котором будут располагаться карточки знаменитостей, и 3 цветных кубика, с помощью которых вы будете этих знаменитостей завлекать, чтобы воспользоваться их свойствами.
Как все это работает. Вы меняете 3 белых кубика на 3 цветных и как обычно в начале раунда их прокидываете. Базовые правила остаются без изменений: все кубики раскладываются по ячейкам действий и суммируются при подсчете “силы” действия. Однако теперь когда вы берете цветной кубик с планшета перед тем как выполнить с его помощью обычное действие вы предварительно: 1) платите денежку по количеству оставшихся кубиков в этой ячейке действия 2) забираете знаменитость соответствующего цвета к себе рядом с планшетом. Она будет у вас весь раунд и в течение этого времени вы можете пользоваться ее свойствами (они, как правило, пассивные; например, каждый раз получая очки престижа, получайте + одно дополнительное)
Еще раз уточню - стандартное действие с кубика вы при этом также выполняете) Это важно потому что получается, что критично этот модуль игру не меняет, но дает возможность получить дополнительную выгоду во время своих ходов. Конечно же, тут тоже надо подходить с умом, и если вы уже раскошеливаетесь на знаменитость, то выжимайте из нее все соки! А если видите, что пользы она много не принесет, то и пусть сидит себе в баре.
Если первый модуль добавил больше кризисности, то этот модуль скорее наоборот дает больше возможностей. Да и он ни к чему не обязывает - поэтому его мы как добавили, так и не убирали в последующих партиях.
Модуль 3 - Уникальные вестибюли
Этот модуль вообще попал в самое сердечко. Он представляет из себя набор карточных вестибюлей к вашему планшету отелю - на каждой из которых указаны стартовые ресурсы и пассивные свойства отеля. Вестибюли очень отличаются друг от друга и поэтому их выбор мощно задает стартовую стратегию.
Кстати на игру выходит количество вестибюлей, равное количеству игроков, а выбирать вестибюли вы будете в формате аукциона. И вот какие на них могут быть свойства. Например, один из вестибюлей позволит вам получать по своему выбору бонус с жетонов каждый раз, когда закрываете в вашем отеле ряд или колонку - тут сразу понятно: концентрируемся на заселении отеля. Другой при розыгрыше карты персонала добавит вам 1 доллар и даст на руку новую карту персонала. Третий будет давать ПО за закрытые заказы посетителей, ну и так далее …
Среди карточек вестибюлей есть один, который добавляется в игру только если играете вместе с первым модулем - он позволяет удваивать бонусы с бальных залов при отправке туда танцующих пар. Позволяет хорошенько так комбить.
Надо сказать, что введение в игру вестибюлей опять же не обязывает вас их использовать постоянно, однако, когда есть возможность получить дополнительный бонус за что-то, то почему бы и не получить) Причем, если говорить об объединении модулей, то вестибюль может как помочь вам взаимодействовать с бальными залами, так и позволит вам не упираться в подсчеты бальных залов, а получать ПО другими способами
Модуль 4 - Первый игрок
Этот модуль уже впечатляет меньше предыдущих) Помните про порядок ходов - вот модуль “первый игрок” предлагает сделать порядок ходов более классическим, когда игроки ходят поочередно друг за другом и добавляет к полю действий одно новое: взять мастер-ключ. Выполняя это действие вы берете себе значок ключа - это значит что в следующем раунде вы станете первым игроком. Помимо этого после этого действия все игроки получат денежную компенсацию, а вы сможете еще и выполнить действие, но с силой 1.
Почему меня этот модуль не сильно впечатлил - потому что при игре вдвоем не очень хочется жертвовать силой действия, чтобы ходить первым. Ведь если никто не взял мастер ключ, то первый игрок передается по кругу. Поэтому мы, конечно, разложили этот модуль, но особо им не пользовались.
Для большей компании, вероятно, это может привнести новизну в игровой процесс, поэтому не осуждаю)
Модуль 5 - Не желаете ли чего-нибудь еще?
Тут все просто: дополнение дает 5 новых жетонов императора, 14 карт персонала и 5 карт целей - их вы замешиваете в общую колоду. Из интересного: у карт персонала добавился новый тип - карты, которые дают вам бонус один раз за игру, когда вы выполните указанное на них условие получение бонуса. Например, вы разыграли карту и на ней условие: когда получите единовременно 3 и больше очков престижа, подготовьте бесплатно два номера. Пользоваться этими картами немного сложнее, но и бонусы у них встречаются интереснее, чем у базовых.
В завершение обзора
Если говорить кратко - партии в игру с дополнением оставили приятное впечатление. Игра со всеми дополнительными модулями не потеряла своего шарма и остается все тем же гранд-отелем, который мы любим. Наиграли несколько партий с разными комбинациями модулей, но все еще увидели не весь контент - вышли не все новые жетоны императора и карты целей (хоть я и старалась во время сетапа выкладывать новые, чтобы поглядеть на них), мы попробовали не все вестибюли, ну и карты персонала и гостей тоже наверняка не все повыходили - одним словом, с предвкушением ждем следующих партий :)
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!