Неделя анонсов от Board Zeppelin
Автор: Владимир Абрамов
28 июля 2026

Всю прошлую неделю Board Zeppelin бомбили анонсами! Показали аж 14 штук, говорят, расширили команду, что и позволило набрать столько проектов. Я собрал все анонсы в одной статье и сейчас кратенько напишу, что есть что и почему это стоит ждать. Поехали.

Начали с Cysmic. Игра в огромной коробке - она реально огромная и в форме куба. Чтобы удобнее было все доставать, коробка повернута набок, то бишь все компоненты вы достаете сбоку. Все компоненты раскиданы по геймтрейзам (это пластиковые органайзеры такие), что ускоряет подготовку к игре, ну и аккуратненько все.
Почему может заинтересовать? Обещают 4х стратегию, которую на четверых можно раскинуть за пару часов, но поддерживает игра до 6 человек. Добываем ресурсы, строим армии, воюем, отбираем друг у друга чертежи для постройки ракеты, строим ракету. Кто первый построит - тот и победил, но есть подвох в виде ваших войск, которых надо тоже спасти (иначе не выиграете). Всё это делать вам мешает разваливающаяся планета - в самый неожиданный момент может открыться разлом и поглотить всю вашу (или не вашу) армию.

Boktor. Вот тут крайне высокие ожидания у меня, но в рамках жанра, ессно. Должно быть не дорого (минек нет), но симпатично (миплы фигурные). Еще и миплов можно посадить на животных - да, как в "Загадочных существах" или "Эверделле". Не перестаю с этого посмеиваться, потому что игра вообще про другое.
Почему может заинтересовать? Это данж (Dungeon Crawler - игры про исследования подземелий или чего-то другого, яркий представитель - "Деcент"), но без кампании. То бишь выбрали сценарий, героев и врагов и погнали. Обещают, что партия займет час-полтора, что, конечно же, хорошо (для меня), при этом обещают, что подземелье будет с развилками и перепроходить сценарий заново будет интересно - ну посмотрим.

Fable Fury. Да, будет этот плюшевый дракон, будет. Он милаха, конечно же, как и вся игра - невероятно красиво нарисованная.
Почему может заинтересовать? Это опять-таки приключение! В этот раз суперлайтовое, но карту изучать можно и нужно, сражения есть, прокачка есть - весь набор на месте! Истории нет, есть три королевства, которые нужно пройти, исследуя карту, на которой могут быть ловушки, встречи, враги или храмы - вообще, вам три руны надо наковырять, чтобы дальше пройти. Между королевствами покупаем новые шмотки, а в конце забега ждет один из трех боссов. Все это приправлено юмором и выглядит суперсимпатично.

Cats of Mont Saint-Michel. Шпаги к бою - мерзкие крысы должны поплатиться! Причем крысы в самом прямом смысле этого слова!
Почему может заинтересовать? Вы тут играете за котов! Котов-мушкетеров! И да - миньки котов будут! Со шпагами! Как вы поняли, это больше семейное приключение, но я знаю пару гиков (и да - это я тебе, мое отражение в зеркале), которые впишутся. Простые правила, быстрые партии, но при этом сюжетная кампания и прокачка тоже есть. Мы по сюжету во времена французской революции освобождаем монастырь от заполонивших его крыс, жуков и всякого такого. Ну и поставляется все в коробке, стилизованной под книгу.

Ronin's Revenge. Что-то серьезное за много денег подъехало!
Почему может заинтересовать? Это босс-баттлер в восточном сеттинге, но мрачном - привет Sekiro или Nioh. Причем авторы не скрывают, что хотели сделать что-то souls-like. Обещают, что бои будут зависеть от позиционирования, траты стамины и просчета врага. Но что важнее - обещают большую нелинейную кампанию, причем у игроков будут личные миссии, которые должны тянуть всех в разные стороны, что может привести к конфликтам. Любопытненько сделали: сначала надо босса завалить вместе, кооперативно, а потом не посраться, решая, чего делать дальше.

Spellrift Legends. Бездна пробудилась...
Почему может заинтересовать? Кооперативная приключалка (не данж) на глобальной карте а-ля рунбаунд, но с моим любимым колодостроем! Кстати, авторы пишут, что вдохновлялись игрой Slay The Spire, и действительно там похожая механика прокачки колоды. Берём три карты из колоды прокачки, добавляем себе одну, а остальное скидываем. Красивые минички героев и боссов в наличии.
Tanares Expeditions. Как и обещали, продолжают везти "Танарес".
Почему может заинтересовать? Это стендэлоун-коробка (вам не нужны никакие другие коробки для игры) в мире Танареса и Арены Контест, но на этот раз про всяких пиратов и морских гадов, Эрес уже освободил слот под нее (наверное). Авторы обещают колодостроительное приключение с элементами рогалика, быстрый сетап, разветвлённую систему квестов и эпичные схватки с боссами. А что ещё нужно старому морскому волку, якорь мне в глотку, разве что добрая бутылка рома (всячески осуждаю и порицаю)!

Hexplore It: The Valley of the Dead King. Вот оно! Вот это - та самая вишенка на торте, огромная и очевидно мертвокоролийная! Не понял, почему Цеппелины выбрали не ее для финального анонса, но им виднее.
Почему может заинтересовать? Это огромная песочница с интересным созданием персонажа. Выбирая перса, вы выбираете класс и расу. У всего есть свои плюсы и минусы. Бывало у вас такое, что, запуская какую-нибудь новую РПГ, вы вместо игры залипали в экран создания персонажа? Вот тут так же! 24 расы и 24 класса дают 576 вариантов вашего персонажа! Что насчет песочницы? В каждом сценарии вам надо для победы убить босса (их несколько штук в коробке), но вот как вы это сделаете - зависит только от вас! Вы будете активно исследовать карту, расковыривая руины? Выполнять задания? Убьете босса, чтобы открыть доступ к черному рынку прокаченных шмоток? Выбирать только вам.

Netherwatch. Не очень сложное по правилам кооперативное хоррор-приключение. У нас ее купил легендарный Санек - возможно, получится попробовать.
Почему может заинтересовать? Обещают "Бетрейл" здорового человека. 6 сценариев, 12 боссов. У боссов вроде как свои уникальные механики, что полезно для реиграбельности. Гибкая система сложности позволяет мягко вкатиться в игру, а если вы прокачались и ух, какой побеждатор - включаете ветерана и отлетаете за один ход. Механически партия поделена на две части: в первой собираете улики и ищете демона, во второй пытаетесь завалить его и не отъехать. Если быстро и правильно определите вражину - получите преимущество. Отдельно отмечу кодекс - в нем описаны все ритуалы изгнания демонов, то бишь вы можете попытаться заранее подготовиться к битве, если, конечно, вы угадаете, кто наводит шороху в вашем тихом городке)

Pocket Nautilus. Не моя чашка чая совсем.
Почему может заинтересовать? Это соло-игра. Управляем подводной лодкой, лутаем сокровища, прокачиваемся и даем леща (или лещем?) империалистам, которые отняли у нас все (я не шучу - там и правда такое описание). Леща даем с помощью менеджмента кубов, которые надо распределять в зависимости от того, чего вы хотите делать. И если вы думаете, что это духовный наследник "Pocket Landship" - то так оно и есть.
Mighty Shot! Больше моб - богу моб, но дочитайте до конца, пж!
Почему может заинтересовать? Управляем своими персонажами, дамажим персонажей противника, копим энергию на ульту, держим мид и пушим лайн (но это не точно). И вы такие сейчас “Шо, опять?" А я такой: "Да, но это фликер". Все это (ну почти) вы делаете с помощью щелчков по шайбочкам - таким образом выводим из игры крипчиков противника, наносим урон и пр, прикиньте! Играли в "Чапаева" шашками? Значит, понимаете, о чем я. Выглядит ярко, миньки должны быть, правила простые, но поигравшие отмечают, что при общей несерьезности игры процесс увлекательный. Будем посмотреть.
Dungeon Twister: 20th Anniversary Edition. Возрождение (восстание) классики!
Почему может заинтересовать? Старый добрый данжн твистер в новой упаковке. Дизайн осовременили, миньки подшлифовали, пару допов сразу же вложили в коробку. Главное - процесс оставили таким же: бегаем по подземелью, пытаясь выжить, потому что оно меняется, зараза такая, постоянно. Побеждать можно по-разному: хошь бей врагов, хошь контролируй ключевые точки, хошь свали по-быстрому. Радостно, что классика получает переиздания.

Boardquest: Tales of Liria. Разбавляем поток данжей! В полку стратегий прибыло!
Почему может заинтересовать? Большая стратегия. Водим армии по полю, бьем друг друга с флангов, уничтожаем этих мерзких эльфов, или мерзких людей, или мерзких орков, или мерзких демонов. Уровень мерзкости меняется в зависимости от того, за кого вы играете. Полководцы дают мощные баффы вашей армии, а модульное поле мешает экстерминировать противников - то монстра подкинет, то непроходимую гору. Бои, кстати, без кубиков - чисто на картах и ваших умениях. Маневрируйте, добывайте легендарное оружие, прокачивайтесь, чтобы показать этим мерзким кому-то, что это ваша чья-то земля!

Blood and Skulls: The Crucible. Самая темная лошадка - вообще я думал, что в конце будет другой анонс, но, видимо, его время еще не пришло.
Почему может заинтересовать? Обещают много всего. Тут и компания с большим сюжетом, и мир, который влияет на вас, изменяя или даже убивая, и предметы какие-то проклятые, которые вас заставляют себя использовать (чтооооо), и цели тайные у каждого из игроков, и решения принимать надо, влияющие на сюжет. Звучит интересно, но хочется больше подробностей, конечно же.
На этом все. От себя скажу, что у меня остались приятные ощущения от анонсов. Да - они не все "огни огненных огней", которые нужно брать всем. Но в этом их сила - мне кажется, что Цеппелины нащупали свой уникальный путь развития. В этой подборке есть и большие огромные стратегии, и данжи, рассчитанные на хардкорную аудиторию, а также небольшие милашные игры, в которые можно поиграть семьей. При этом все игры про приключения, про эмоции, про исследования, ну и про уничтожение всякой погани, конечно же. Прям кайф - очень рад, что они выбрали такой путь.
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!