Драконы / Wyrmspan
66
Для добавления в избранное нужно авторизоваться на сайте
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужно авторизоваться на сайте
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
В продаже
Предзаказ:
сентябрь 2025
Старт продаж:
1 половина 2026
Издательство:
Лавка Игр
Цена на предзаказе:
4750 руб
Вы — любитель-дракологов в мире Вирмспана, где по небу бороздят небеса драконы всех форм, размеров и цветов. Раскопайте скрытый лабиринт, который вы недавно обнаружили на своей земле, и заманите этих прекрасных созданий в святилище ваших пещер.
В игре «Wyrmspan» вы построите святилище для драконов всех форм и размеров. Ваше святилище начинается с трёх вырытых ячеек: крайней левой в вашей Багровой Пещере, Золотом Гроте и Аметистовой Бездне. По ходу игры вы будете выкапывать дополнительные ячейки в своём святилище и заманивать туда драконов, объединяя мощные способности и заслуживая благосклонность Гильдии Драконов.
Wyrmspan вдохновлена механизмами Wingspan , хотя ее уникальные элементы делают Wyrmspan самостоятельной игрой (несовместимой с Wingspan ).
- Комболот «Крылья» с 3 допами — 12 490 руб
- Комболот «Крылья» с 3 допами и «Драконы» — 16 990 руб
- Комболот «Крылья» с 3 допами, «Драконы» и «Виноделие» — 22 990 руб
- Комболот из 3 дополнений к «Крыльям» — 7 790 руб
- Комболот 3 допа к «Крыльям» + «Драконы» — 12 490 руб
- Комболот «Крылья. Азия» + «Драконы» — 7 790 руб
- Настольная игра «Драконы» — 4 750 руб
- Настольная игра «Крылья» — 4 750 руб
- Дополнение «Крылья. Птицы Океании» — 2 490 руб
- Дополнение «Крылья. Птицы Европы» — 2 250 руб
- Дополнение «Крылья. Птицы Азии» — 3 250 руб
- Плеймат для игры «Крылья» — 990 руб
- «Золотые яйца» для игр «Крылья» и «Драконы» — 2 290 руб
- «Каменные яйца» для игр «Крылья» и «Драконы» — 2 290 руб
- Набор улучшений для игры «Драконы» — 3 990 руб
- Плеймат для игры «Драконы» — 1 690 руб
- Значки «Драконы» — 2 890 руб
- Металлические монеты для игры «Виноделие» — 3 590 руб
Оставить отзыв к игре
Здесь можно рассказать почему ты ждешь эту игру, что понравилось, что удивило, а что, может, разочаровало. Это поможет другим пользователем сформировать мнение об этой игре
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!
Жанр - евро
Основные механики - построение движка, розыгрыш карт
Сеттинг - игроки являются драконологами и занимаются расчисткой пещер и приманиванием туда драконов с целью создания лучшего заповедника.
Драконы - это одна из игр серии "Крылья", только здесь не птицы, не рыбы, а драконы. У игр общая концепция, но есть и различия. Об этом позже.
В игре Драконы у нас: всего 5 действий на выбор и 4 раунда, каждый из которых заканчивается, когда все спасуют.
Каждый раунд состоит условно из трех фаз:
- фаза действий
- фаза конца раунда (сброс монет/яиц, которые были потрачены на оплату действий; активация в любом порядке драконов со свойством "в конце раунда"; подведение итогов за цель раунда)
- фаза подготовки к новому раунду (перемещение маркера раунда; обновление рынка карт; получение 6 монет и одного яйца; передача жетона первого игрока по часовой стрелке).
В конце игры побеждает тот, кто наберёт больше всех ПО, которые мы получаем за:
- фишки в гильдии на конец игры
- за видимых драконов в заповеднике
- за драконов в заповеднике со свойством "на конец игры"
- за яйца на драконах в заповеднике, за запасенные на таких картах ресурсы и подложенные под драконов карты
- за цели раундов
- за остатки монет (1к1) и предметов (4к1 за ресурсы, карты драконов и пещер)
В случае ничьей побеждает тот, у кого в заповеднике больше всего видимых драконов.
Игровые действия.
Для упрощения можно сказать, что в игре доступны 3 действия, а не 5. Вы спросите, почему? Потому, что одно из действий одинаковое для каждой из трёх пещер заповедника игрока. И так, можно:
1. расчистить пещеру
2. приманить дракона в расчищенную пещеру
3. исследовать одну из трех пещер заповедника
× расчистка пещеры - это значит выложить в крайнюю левую нерасчищенную область одной из трёх пещер карточку пещеры.
Расчистка идёт всегда слева на право. После выкладывания карты пещеры можно разыграть ее свойство ("при розыгрыше").
× приманить дракона - это значит выложить в крайнюю левую расчищенную область пещеры карту дракона. Не стоит забывать, что у драконов есть свои предпочтения по месту обитания, т.е. пещеры. После розыгрыша дракона также может сработать его свойство.
Понятно, что в игре у драконов есть свои размеры, настроение и свойства. Если говорить про свойства, то они могут срабатывать при розыгрыше карты / ее активации (см. действие исследование) / в конце раунда / иметь условие на конец игры. Детёныши-драконы вообще имеют свои уникальные свойства.
× исследовать пещеру - это можно описать следующим образом. Представьте, что вы как драконолог, заходите в одну из трех пещер и гуляете по ней, проверяете все ли драконы счастливы и т.д. Так, при выполнении данного действия, в выбранную пещеру помещается фигурка рабочего, который начинает двигаться слева на право и проходит по расчищенным пещерам и выложенным картам драконов. Фигурка драконолога перемещается до тех пор, пока не наступит на красный знак "стоп". Логика такая: чем больше драконов в пещере, тем она уютнее и проходимее.
Как говорилось выше, в игре три пещеры и каждая пещера имеет разные встроенные эффекты (например, взять один из 4-х ресурсов на выбор).
Драконы в пещерах дают свои эффекты при исследовании, если свойство дракона срабатывает при его активации.
Чем больше драконолог прошел действий с планшета и карт драконов до знака "стоп", тем больше эффектов можно выполнить.
По большому счёту - это все правила игры.
В игре также есть два универсальных правила:
- в любой момент можно обменять два любых ресурса на один другой (т.н. свободное действие)
- "правило девяти" - в конце хода игрока у него не может быть больше 9 монет/ресурсов/карт
На каждую партию в начале выбирается своя гильдия драконов.
Когда маркер игрока двигается по треку гильдии, игрок получает бонусы (например, любой ресурс).
Когда маркер останавливается/проходит особые зоны, то игрок может выложить один из своих 4-х кубиков в одну из специальных ячеек. Там есть одноразовые действия либо ПО на конец игры.
На каждую партию в начале выбираются 4 цели, предназначенные для каждого раунда.
Выводы.
Из-за большого количества карт сложно выстроить движок по-началу, т.к. надо изучать каждую карту и синергию между ними. Однако, с каждым изучением карт, играть становится легче.
Любителям построения движка и игры "Крылья" рекомендую.
Сравнение с игрой "Крылья".
У обеих игр правила не сложные, различия приведены на одном из листов правил игры "Драконы".
В "Крылья":
1. 4 раунда и 4 действия на выбор;
2. Каждый раунд игрок делает определенное количество ходов, которое зависит от количества кубиков (например, в первом раунде 8 ходов, а в последнем 5 ходов). В игре "Драконы" действия оплачиваются монетами, которые можно заработать в ходе раунда, т.е. увеличить количество ходов;
3. Свободное действие обмена 2к1 возможно только в рамках действия "сыграть птицу";
4. Максимальное количество птиц в заповеднике 15 (в игре "Драконы" лимит 12);
5. Действия получить корм/положить яйца/взять карты птиц связаны с активацией карт птиц конкретного ряда заповедника (в зависимости от выбранного действия);
6. Активация карт птиц выполняется из незанятой крайней левой ячейки ряда и строго справа на лево. Иными словами: чем больше карт птиц в ряду, тем дальше будет выставлен кубик активации и больше выгоды получит игрок от активации такого ряда;
7. Нет ограничения на количество карт птиц в руке;
8. Нет планшета гильдии;
9. Есть карты бонусов, которые дают ПО в конце игры. Карты бонусов дают определённые птицы, т.е. просто так карты бонусов не получить;
10. Карты птиц имеют только 3 разных вида эффектов: при розыгрыше, раз между ходами и при активации;
11. Нет карт птиц с эффектом "в конце игры", т.к. это заменяют собой карты бонусов;
12. Одним из ключевых способов набора ПО и победы в игре является сбор яиц ("рельсы"), т.к. для этого выделено отдельно действие "положить яйца", которого нет в игре "Драконы". Яйца в игре "Крылья" нужны если не для набора ПО, то для оплаты действия "сыграть птицу". В игре "Драконы" это по сути как "ресурс", т.к. при расчистке пещеры (розыгрыше карты пещеры) можно сделать обмен яиц на ресурсы и др.
Даже цели раундов (4 из 6) завязаны на яйцах;
13. Свойство у птиц "раз между ходами" отсутствует в игре "Драконы" (там "в конце раунда"). Такие разные свойства птиц/драконов в играх позволяют строить свой движок по-разному. Так, свойство "раз между ходами" может сработать даже в ход соперника;
14. Спор за цели раунда при равенстве разрешается НЕ дружественно;
15. Чтобы сыграть карту птицы не надо ничего расчищать, как в игре "Драконы".
Общий вывод различий.
Игра "Драконы" более универсальная, т.к. игрок строит свой движок исходя из карт на руке и карт на рынке (которые может взять).
В игре "Крылья" можно играть без как такового движка - бери птиц, которые имеют больше потомства (и раскладывай на них яйца) или подкладывают под себя карты (и собирай карты под ними).
Если в игре "Крылья" ты хочешь получить ПО в конце игры, то без карт бонусов это никак не сделать. Для этого нужно сначала получить в руку птиц, которые дают карты бонусов (15 карт, что является 8.8% от общей колоды). Потом нужно такие карты сыграть к себе на планшет. Потом активировать такие карты (исключение, карты птиц, которые дают карты бонусов при розыгрыше). И потом уже только имея карты бонусов на руках можно начать создавать синергии. Конечно, на старте игрок имеет одну карту бонуса, но этого мало. Поэтому гораздо проще играть через вариант яиц и карт.
Сделали, приколько и по новому. Думала будет тоже, что и Крылья. А нет. Шикарные компоненты (покупали в 3д) - это решает в настолках. Новые действия, механики. Диаконы всё уникальные и красивые. Новые ареалы, планшет, который отдаёт духом Крыльев. Я считаю, что для фанатов - это лучшее. Всё красивое, милое и приятное. Может будут сложности, но только в начале, а потом драйв и удовольствие
Одна из тех игр, от которых восторг уже сразу после открытия коробки. Все компоненты тактильно приятны, хорошо выполнены, не к чему придраться, даже не представляю, что кому-нибудь может не понравиться. Оформление и рисунки лично для меня очень привлекательны, люблю, когда используется акварельный стиль. Процесс игры для меня увлекательный, не хочется прерываться, к дракончикам есть желание возвращаться снова и снова!
Игра получена и даже сыграна. Драконы чуть сложнее крыльев, но и интереснее. Здесь больше чувствуешь своё влияние на игру, потому что у вас столько действий в раунде, сколько у вас монет, а монеты вы можете получать в ходе игры. Соответственно, можно планировать свои шаги на ооочень много раундов вперёд.
Здесь же и собака зарыта: если кто-то наигрался в четвёртом раунде за шесть действий, а остальные игроки начинают именно сейчас хапать монеты, то игрок с шестью ходами пасанет и будет сидеть скучать, пока остальные игроки не попасуют. А даже если тебе дадут монетку, то ты уже не сможешь её потратить.
Не могу сказать, что игра стала менее рандомной, чем крылья. Рынок небольшой, между картами баланс вроде и есть, а вроде какие-то драконы дюже сильнее прочих. Короче говоря, если вы любите крылья, то драконов тоже полюбите, если вы НЕ любите крылья, то драконов надо попробовать, чтобы понять, что же вам не понравилось в крыльях))) вдруг тут всё поправили)
Я из тех людей, кто очень хотел полюбить «Крылья», но… не сложилось. Красиво, но скучно. А «Драконы» — это любовь с первого взгляда. Настолько, что я даже английскую версию купила, но дождалась русскую, спасибо лавке!
Во-первых, арт — милые акварельные драконы, и даже энциклопедия в коробке лежит! Пусть кто угодно говорит, что драконов не существует (а птицы — да), но они чертовски крутые! Во-вторых, сама игра стала лучше «Крыльев»: меньше дурацкого рандома, зато появилось больше стратегии. Да, кризисности прибавилось, новичка прямо с листа уже не посадишь — надо головой думатьбольше. Но мне это в кайф.
Короче, если вам, как и мне, «Крылья» не зашли — берите «Драконов» не думая. Они драконы, чёрт возьми! Они крутые. ????