The Game Makers
168
Для добавления в избранное нужно авторизоваться на сайте
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужно авторизоваться на сайте
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
Ждем предзаказ
Предзаказ:
лето 2026
Старт продаж:
пока не знаем когда :)
Издательство:
Crowd Games
Описание от издателя:
The Game Makers — такая тематичная и такая удивительная игра для 1–6 игроков, в которой исполняются мечты многих настольщиков: в ней вы создаёте настольные игры, причём лучшие из лучших! В одной коробке вы встретите множество известных игр от более чем 100 мировых издательств. Какое бы вы сейчас ни вспомнили, с большой вероятностью в The Game Makers встречаются их игры — это настоящее признание в любви нашему хобби :)
Партии динамичные благодаря одновременным ходам, которые никому не дают заскучать, а масштабируемость на разное количество игроков — превосходная. При кажущейся комплексности правила игры достаточно легко усваиваются, и даже раскладка не займёт много времени. Это заслуга центрального функционального элемента игры — вращающегося склада, откуда игроки и получают различные компоненты, которые хотят произвести в свой ход. Причём чем лучше ресурс — тем дольше ждать возвращения погрузчика.
Разнообразие качественных компонентов — отдельная история. Они очень разные и могут использоваться как для улучшения фабрики, так и для выполнения контрактов! Например, фигурки зданий откроют дополнительные уникальные способности, рабочие активируют эти способности, броски кубиков помогут повысить эффективность маркетинга и обеспечат очками в конце игры, а жетоны для расширения сборочной линии приблизят к исполнению контрактов.
Даже карты можно использовать и как настольную игру, и как компонент для другого контракта! Последний при исполнении и позволяет добавить желанную игру на витрину. Вы будете производить настольные игры, которые любите, или те, что принесут вам больше победных очков? Вопрос непростой, и вам предстоит дать на него ответ в этой удивительной игре для фанатов настолок.
Оставить отзыв к игре
Здесь можно рассказать почему ты ждешь эту игру, что понравилось, что удивило, а что, может, разочаровало. Это поможет другим пользователем сформировать мнение об этой игре
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!
Я уже успел опробовать The Game Makers на Board Game Arena и понял: мне нужна эта игра дома. Вживую крутить рондель, двигать вилочные погрузчики и выпускать на своей фабрике любимые настолки — это будет отдельный кайф.
Что меня зацепило?
Главный механизм — рондель. У тебя три погрузчика. Каждый из них находится на одном из секторов — «Ready» или на уровнях 1, 2, 3, где он «добывает ресурс» и ждёт возвращения.
В начале каждого хода руль поворачивается, и все погрузчики, оказавшиеся на «Ready», становятся активными. За один ход ты можешь по очереди переместить любого из них на новый клин (на уровень 1, 2 или 3). Чем дальше идёшь, тем сильнее ресурс, но тем дольше погрузчик будет возвращаться.
Например: если два погрузчика готовы, можно одного отправить на уровень 3 за мощным ресурсом, а другого — на уровень 1 за слабым, но он вернётся уже в следующем ходу.
А можно всех троих накопить на «Ready» и за один ход сделать три действия разной силы. Этот выбор напомнил мне Fromage, где сила действия тоже определялась шагом. Мне такой подход очень нравится.
А что мы производим?
Настоящие настольные игры! Wingspan, Brass: Birmingham, Ark Nova, Gloomhaven, Terraforming Mars — всё это можно «выпустить» и поставить на полку в витрине. В базе больше 300 реальных игр от 100+ издателей. Когда берёшь в руку карту и видишь знакомую обложку — сразу улыбаешься.
Игры делятся на четыре типа: сбор сетов, кооперативные, варгеймы, стратегия. И каждый тип приносит очки по-своему. Красные (военные) дают победы, если у тебя их больше, чем у других. Фиолетовые (кооперативные) — бонусы, если в них играют соперники. Это единственное место, где чувствуется взаимодействие. Да, в игре его маловато, это многопользовательский пасьянс, но мне это не помешало получать удовольствие.
Почему я всё равно в восторге?
Потому что игра сделана с душой. Всё идёт одновременно — никто не ждёт очереди. Ты сам планируешь свои ходы, строишь конвейер, улучшаешь фабрику. Ресурсы можно пустить либо в игры, либо в развитие завода — и надо постоянно искать баланс.
А ещё авторы лично обзванивали издателей, подписали почти 300 контрактов, отправили 2000 писем — только чтобы мы могли увидеть на карточках обложки настоящих игр. Это не просто набор механик, это игра, в которую стремились вложить душу.
Честно о недостатке
Да, прямого взаимодействия между игроками не хватает. Иногда хочется помешать соседу, забрать его ресурс, устроить «подставу». Но для меня это не стало минусом, скорее поводом подумать — а может, придумать свой хомрулл? Например, разрешить обмениваться ресурсами или блокировать контракты. В любом случае, игра уже сейчас отлично работает и приносит удовольствие.