Пучина безумия / Deep Madness
97
Для добавления в избранное нужна премиум подписка
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужна премиум подписка
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
Ждем в продаже
Предзаказ:
декабрь 2025 - январь 2026
Старт продаж:
октябрь 2026 года
Издательство:
Crowd Games
Цена на предзаказе:
8990 руб
- Базовая игра «Пучина безумия» — 8 990 руб
- Дополнение «Кошмары без конца» — 6 250 руб
- Дополнение «Ужасы без числа» — 4 250 руб
- Дополнение «Тени из сферы» — 3 750 руб
- Storage Box: Profundum — 2 990 руб
- Storage Box: Monstrum — 4 990 руб
- Комплект из двух бигбоксов — 6 990 руб
- Devour Bag — 490 руб
- 3D Locked Hatch Pack — 490 руб
- Комплект (игровой) — 23 240 руб
В темном и клаустрофобичном глубоководном шахтерском комплексе обнаружение таинственной «Сферы» втягивает всех, кто находится поблизости, в бесконечное безумие. Страхи, таящиеся в глубине человеческого разума, усиливаются и превращаются в ужасных монстров из иных измерений, терзающих плоть и испытывающих рассудок на прочность. Лишь те, кто обладает необычайной силой воли и убежденностью, могут вырваться из его сокрушающей хватки.
Deep Madness — это кооперативная настольная игра, содержащая 66 детализированных миниатюр, которые погружают в мир научно-фантастического ужаса, вдохновленного творчеством Лавкрафта и серией фильмов «Чужой». В игре игроки берут на себя роли исследователей, отправляющихся в кажущийся пустым, но полный опасностей глубоководный шахтерский комплекс, чтобы выяснить правду, стоящую за прерванной связью. Невообразимый ужас и безумие из темных глубин страха ждут их.
Deep Madness построена на нескольких сценариях, объединенных общей сюжетной линией. Каждый сценарий имеет свою уникальную расстановку поля, правила, особые эффекты и цели. От разрешения смертельных кризисов до борьбы с подавляюще сильными боссами — исследователям предстоит столкнуться с различными задачами, требующими стратегических решений и ожесточенных боев. С каждым пройденным сценарием они на шаг приближаются к истине, но и на шаг глубже погружаются в мир безумия. Каждый сценарий игры длится ограниченное количество игровых раундов; если исследователям не удастся достичь целей до окончания последнего раунда, игра будет проиграна, и все будут поглощены безумием. Каждый игровой раунд состоит из 4 фаз: Фаза Поглощения, Фаза Появления, Фаза Активации и Фаза Обновления.
Во время хода каждого исследователя ключевое значение имеет мудрый выбор 3 действий для выполнения. Каждый тип действия имеет свою ценность, и каждое отдельное решение в Deep Madness может стать вопросом жизни и смерти. К сожалению, правильный выбор редко бывает очевидным. Перемещение, атака, поиск, обмен предметами, блокировка дверей и восстановление рассудка — вот основные действия. Кроме того, каждый исследователь также имеет свои собственные уникальные и незаменимые способности для активации. Разные комбинации исследователей предоставляют игрокам разные стратегии и игровой опыт.
Монстры действуют в соответствии с собственным пулом действий во время своего хода. В Deep Madness монстры характерны не только своими показателями, но и способностями, и поведением. Разные комбинации монстров создают уникальные испытания. И благодаря переплетающемуся механизму активации даже разная очередность ходов монстров делает каждую игровую сессию непохожей на другую.
Обсуждаем эту игру в подкасте
Открыть видеоВыйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!