Ла-Гранха. Коллекционное издание / La Granja: Deluxe Master Set
42
Для добавления в избранное нужно авторизоваться на сайте
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужно авторизоваться на сайте
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
В продаже
Предзаказ:
сентябрь 2025
Старт продаж:
апрель 2026
Издательство:
Crowd Games
Цена на предзаказе:
8 490 руб
Описание от издателя:
«Ла-Гранха» — то самое евро старой школы, которое показывает себя превосходно даже спустя годы! Приятно, недолго и с цепляющей фишкой (многофункциональность карт, она же multi-use cards)... а в новом издании ещё и красиво, удобно и с дополнительными модулями
Что отличает делюкс-издание от базовой игры «Ла-Гранха»?
В игре появятся эксклюзивные модули-расширения, разработанные такими талантливыми авторами, как Штефан Фельд, Адам Квапински и Тони Бойделл.
Художественное оформление и иконографика также будут переработаны целой командой художников, во главе которой стоит Анез, создавший потрясающие иллюстрации для переиздания игры Castles Of Mad King Ludwig.
Компоненты игры La Granja Deluxe Master Set обещают быть по максимуму роскошными — над ними трудится целая творческая производственная команда: в игре будут деревянные маркеры с термопереносом изображений, двухстороннее поле, трёхслойные планшеты и множество других сюрпризов!
- Игра - 8 490 руб
- Полный набор - 10 980 руб
- Набор деревянных ослов «Ла Гранха» - 990 руб
- Набор металлических монет «Ла Гранха» - 2 490 руб
Оставить отзыв к игре
Здесь можно рассказать почему ты ждешь эту игру, что понравилось, что удивило, а что, может, разочаровало. Это поможет другим пользователем сформировать мнение об этой игре
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!
Классическое евро в современном оформлении. В целом на этом можно было бы и закончить, но! В эту игру включили столько дополнений, что эта игра стала сложнее, свежее и азартнее.
Обожаю дополнение с доп доставками, постройками и дамами Ла гранха. При этом эти дополнения не перегружают игру, а только добавляют глубины процессу.
Я давно хотела эту игру, но старое желтое оформление меня отталкивало, я рада что теперь можно наслаждаться игрой и дизайном
Жанр - евро
Основные механики - броски кубиков и их выбор, контроль территорий и построение движка.
Сеттинг - игроки являются фермерами на острове Майорка и желают получить статус "Ла-Гранха", для чего осуществляют доставки продукции, открывают производственные здания и др.
Мнение - если сказать очень коротко, то это обманчиво простая игра.
Я не играл ранее в старую версию Ла-Гранхи, поэтому мое знакомство с ней началось сразу с переизданной версии.
Буклет правил хоть и на 27 страницах (без учета модулей), но по факту самих правил 14 страниц. Правила не сложные, понятные и без нюансов.
Сама игра длится 6 раундов, каждый из которых состоит из 4-х фаз:
1. Фаза фермы (игроки взаимодействуют со своим планшетом, играют карты с руки, получают урожай, монеты и др.)
2. Фаза труда (игроки берут в порядке хода кубик и выполняют его действие)
3. Фаза доставки (игроки двигаются по треку сиесты, меняют очередность хода и делают бесплатные/платные доставки продукции к себе на тележку / в город)
4. Фаза подсчета ПО (получение ПО за контроль территорий и за место на треке сиесты)
Помимо того, что раунд состоит из 4-х фаз, так еще и каждая фаза раунда имеет свои фазы. Звучит сложно, но на деле все просто и даже не надо смотреть в правила, т.к. памятки игроков очень информативные.
К концу 6-го раунда игроки добавляют к уже набранным ПО дополнительные ПО: продают из своих погребов оливки, пшеницу и виноград и конвертируют все имеющиеся у себя монеты по курсу 5 к 1.
Побеждает тот, кто набрал больше всего ПО, а в случае ничьей тот, у кого больше монет.
Если играть в базу, то все достаточно легко. Свою первую партию я сыграл с 3-мя модулями:
- Советники и бунтари - добавляет в игру либо плюшки (когда берешь кубик и разыгрываешь действие) либо наоборот усложняет жизнь игроку. Мы выбрали советников (плюшки игрокам).
- Ослиная песнь - дает возможность игрокам купить новые жетоны, которые применяются в фазу доставки.
- Наемная подмога - модуль направлен на совершение большего количества доставок.
Идея взятия таких модулей следующая:
- Советники позволяют брать больше ресурсов, дают дополнительное продвижение по треку сиесты, дополнительную доставку. Все это дает больше возможностей.
- Наемная подмога дает больше бесплатных доставок за счет того, что игроки со старта получают двух рабочих, которых могут отправлять на свои тележки, в производственные здания (даже в закрытые), на повозки (другой модуль) и на рынок. Снятие рабочих с тележек, повозок и открытых зданий позволяет сделать бесплатную доставку, а нахождение рабочего в закрытом здании разрешает сделать доставку и туда. Рабочий же на рынке защищает маркер игрока от его снятия с поля. Кроме того, данный модуль со старта заменяет один из жетонов доставки на жетон с 4-мя продвижениями по треку сиесты
- Ну и Ослиная песнь имеет хорошую синергию с вышеуказанными модулями, поскольку за счёт более легкого продвижения по треку - легче купить новые жетоны доставок, а они в свою очередь позволяют получать как монеты, так и дополнительные ПО за доставки.
Игра как раз таки и становится интересной за счёт разной комбинации модулей.
Отдельно стоит отметить механики:
1. Броски кубиков и их выбор.
Да, в этой игре, как, например, в игре Труа, игроки бросают кубики и располагают каждый из них на треке труда. Он определяет сколько каких действий можно выполнить. Если не зашли Кубы, то все, печаль? Нет, в игре много возможностей для маневрирования. Например, жетон крыш может менять значение кубов, помощник может заменить значение любого куба и планшет игрока из модуля с Советником дает плюшки за значение куба, даже если действие с трека труда вас не сильно радует.
2. Контроль территорий.
Это не вам не Игра престолов и не любая другая игра с жестоким противостоянием между игроками. В Ла-Гранха никто никого не бьет, нет сражений, поскольку игроки в конце каждого раунда получают ПО за количество своих фишек/маркеров на рынке. А когда игрок помещает свой маркер на рынок, то может в зависимости от его силы удалить соседние маркеры игроков (включая свои), получив за это ПО. И самое главное, сделав это, игрок не дает своим соперникам получить в конце раунда ПО за удаленные маркеры
3. Построение движка.
Многие могут со мной поспорить, мол где здесь построение движка? А я вам отвечу: самое что ни на есть!
Помните я говорил, что в первую фазу раунда игроки играют карту с руки? Так вот в Ла-Гранха, как по мне, эта изюминка игры.
Так, игрок может сыграть карту с руки в 4-х вариантах: слева, справа, снизу или сверху.
Первые 3 варианта отвечают за построение движка. А вообще:
- сыграть карту слева означает увеличить свой урожай. Больше урожай - больше возможностей доставки;
- сыграть карту справа означает постройку пристройки - это дополнительные места для свинок / бонусные монеты в начале раунда / увеличение лимита карт в руке и дополнительные платные перевозки;
- сыграть карту снизу означает нанять помощника с уникальным свойством (активным/пассивным);
- сыграть карту сверху означает получение тележки, на которую можно доставлять продукцию с целью дальнейшего получения ПО, товара и получения возможности выставить свой маркер на рынок.
Так вот, разыгрывая карту тем или иным образом, игрок настраивает свой движок - получать больше урожая / больше монет и карт или иметь помощников, которые могут хорошо комбинироваться между собой или с ранее сказанным.
Общий вывод: игра клевая, большая реиграбельность, много модулей. А обманчивая легкость заключается в том, что по-сути все просто, действия простые. Но выстроить у себя в голове четкую последовательность не так то легко. На все это накладывается то, что обязательно нужно наблюдатель за своими соперниками, забирая преимущество хода, выбивая позиции с рынка и др.
Невероятно красивая игра с металлическими монетами и деревянными компонентами, яркое оформление. Играется приятно, ненапряжно, правила несложные, подойдет для игроков среднего уровня. Интересным показалось, что одну карту можно использовать четырьмя способами. Также в игре много дополнительных модулей, которые делают игру разнообразнее. Можно включать их постепенно, чтобы увеличивать сложность игры.
Могу рассказать только про саму коробку, так как ещё не сыграл. Но прям красивое-красивое . Компоненты огонь, в коробке все аккуратно помещается, на полке стоит красиво, прям топ. Монетки металические, ослики деревянные. Планшеты многослойные (если что, два это много)!
Короче топ-топский ну и если судить по БГА и играется тоже хорошо, но пока живет на полке позора. Поиграю- дополню.
В предыдущие издания, к сожалению, не играл. Так что отзыв без сравнения.
Бросается в глаза отвратительный, непродуманный и неудобный органайзер, который никак не соответствует "Коллекционному изданию".
Кроме того в коробке присутствует некая магия. Как только достаёшь трёхслойные планшеты из коробки - через 5 минут они выгибаются. Кладёшь их обратно в коробку - выгибаются обратно. Магия)
Теперь о хорошем.
Игра отличная. Причем мне понравилась на любой состав игроков. Множество стратегий и вариативность розыгрыша карт. Много разных модулей для усложнения игры. Каждый раз смотришь на новую карту и думаешь, каким образом её сыграть и построить свою стратегию. Мне больше всего понравился вариант с комбинацией модулей: Оживленный городок, ослиная песнь, дамы Ла-Гранхи.
Итого.
Игра 10/10 Издание 5/10
Ла Гранха. Коллекционное издание — честно и коротко
Сначала — ступор от размеров коробки, горы компонентов и попыток всё уместить обратно в органайзер. Но глаза боятся, руки делают. Разобрали, разложили, полюбовались, сыграли. Впечатления — без прикрас.
Компоненты: есть нюансы
· Карты тонкие, без протекторов не выживут.
· Планшеты трёхслойные только в названии — выгибаются дугой, фишки с них съезжают в кучу.
· Органайзер врезан намертво. Чтобы достать нижний ярус, коробку пришлось перевернуть. Спасает ленточный лайфхак, но обратно вставлять — скрип души.
· Арт неплохой, тематичный, понятный, но без искры.
Геймплей: вот зачем всё это
Раскрывается на 146%. Логично, тематично, глубоко. Много путей к победе, партии не похожи друг на друга.
Новичкам — нет. Много правил, долго объяснять.
Оценки
Оформление: 4 | Компоненты: 3 | Правила: 4 | Тема: 5+ | Механики: 5+
Играть ещё? Да. Купил бы снова? Нет. Советую? Только тем, кто готов терпеть косяки компонентов ради отличных механик.
---
P.S. Ждём 3D-органайзеры от умельцев. Локализаторам спасибо — контент внутри отличный.