Joraku Поход на Киото
13
Для добавления в избранное нужно авторизоваться на сайте
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужно авторизоваться на сайте
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
В продаже
Предзаказ:
октябрь 2024
Старт продаж:
декабрь 2025
Издательство:
4GAMES
Joraku Поход на Киото! Возьмите на себя командование своей армией и победите всех даймё, преграждающих вам путь!
Joraku — это игра, сочетающая в себе жанры trick-taking и area control. Попробуйте перехитрить своих противников, продемонстрировав мастерство тактики, используйте своих верных самураев, чтобы захватить контроль над территориями и повысить престиж. Только даймё с самой высокой репутацией может править Японией!
Обзор раунда:
Подготовка
- Возьмите новую руку из 5 (6) карт схваток в игре для 4 (3) игроков.
- Передайте 2 карты игроку слева
Розыгрыш карт
- Каждый игрок разыгрывает по одной карте и выполняет действия на поле
- Определите победителя в этой "взятке"
- Передайте карту Качидоки победителю. Игроки получают победные очки в соответствии со своим влиянием в области, где находится даймё победителя
Повторяйте действия 1–3, пока не будут разыграны все карты на руке.
Финальный подсчет ПО:
Подсчитайте влияние игроков в каждой области и получите победные очки на основе таблиц очков на карте.
Игра длится 3 раунда, и побеждает игрок с наибольшим количеством RP.
Очки, начисляемые в каждой области, будут разными для каждого раунда.
Ваши фигурки самураев останутся на карте после смены раунда, поэтому планируйте их размещение заранее
Оставить отзыв к игре
Здесь можно рассказать почему ты ждешь эту игру, что понравилось, что удивило, а что, может, разочаровало. Это поможет другим пользователем сформировать мнение об этой игре
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!
Самый быстрый контроль территорий из всех, что я играл. При игре в нашей компании по очкам мы всегда заканчивали очень близко и это несмотря на механику трика. Мне из-за этого сильно не зашёл Arc:предел. Тут она в намного более щадящем варианте представлена. Дизайн коробки топ, сама игра оформленная средненько, без наклеек от holy stickers выглядит тускловато. Отдельный + за органайзер встроенный. Достаем не часто, но играется всегда хорошо. 7/10.
Это минималистичный контроль территорий, на основе триктейкинга. Геймплей очень простой, понятный и умный по тактике. Много интересных фишек, вроде переменной стоимости регионов, которые приносят ПО. Сложно назвать похожее. Цепляет процессом принятия решений, всегда есть выбор и точно не знаешь как лучше, нужно предугадать соперников и важен порядок хода, желательно ходить последним. Правила - сыграл карту с циферкой 1-6 и либо десантируешься в этот регион, либо делаешь столько действий в любом порядке сколько цифра (переместить своих, убить чужих) Нужно ходить в масть, но побеждает всегда старшая по цифре. Есть ниндзя, который самый слабый (0), но бьёт старшую карту и позволяет десантироваться в любой регион. Есть дайме - твой командир, который считается за двоих самураев и может убивать чужих. После розыгрыша взятки получают ПО за контроль там, где дайме победителя. В конце раунда считают ПО за контроль каждого региона. С одной стороны можно набрать ПО, выигрывая взятки. С другой стороны важнее грамотно перемещать войска и дайме. Клёвая игра, частенько рубимся в нее с друзьями ????