Иерусалим. Тайная вечеря / Ierusalem: Anno Domini
11
Для добавления в избранное нужно авторизоваться на сайте
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужно авторизоваться на сайте
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
В продаже
Предзаказ:
июнь 2024
Старт продаж:
февраль 2025
Издательство:
GaGa Games
Описание от издательства: В игре «Иерусалим: Тайная вечеря» вы представляете общину последователей Иисуса, которые пришли в Иерусалим из близлежащих городов и деревень. Ваша цель — провести последователей в Сионскую горницу и разместить их за столом как можно ближе к Иисусу. Игра полна контрастов: на фоне спокойного христианского сюжета разворачивается гонка за ресурсы и место на праздничном ужине, при этом конкуренция периодически уступает место альтруизму, а азарт и энергичность — спокойствию и рассудительности. Любители эмоциональных качелей, эффектных комбо и непростых стратегических решений — добро пожаловать в Иерусалим!
Оставить отзыв к игре
Здесь можно рассказать почему ты ждешь эту игру, что понравилось, что удивило, а что, может, разочаровало. Это поможет другим пользователем сформировать мнение об этой игре
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!
Оговорюсь, что играл я лишь в дуэльный и соло режимы.
Прежде всего, нужно похвалить качество производства элементов игры. Коробка получилась увесистой, так как в игре много деревянных компонентов: миплы, жетоны игроков и ресурсов, деревянная табличка Иисуса. Читаемые стильные наклейки выполнены в одном стиле с прочими изображениями, и хоть и не обязательны для игры, сложно сдержаться и не использовать их.
В основной зоне игрового поля, за столом, оказываются последователи, которых отображают миплы, после того, как получат приглашение на Тайную Вечеря. Вы хотите, чтобы приведенные вами последователи сидели поближе к Иисусу и почти всем апостолам. Ваши противники хотят того же, а потому однажды посаженный на хорошее место миипл к концу игры может оказаться в дальнем углу комнаты, а на его месте будет сидеть уже кто-то другой. Поэтому самые выгодные места не приносят бонусов за размещение. Другие же позволяют услышать притчу (набрать победные очки), заполучить ресурсы и карты или приблизить окончание игры.
Часто последователя придётся отправлять не с пустыми руками, поэтому стоит озаботиться, чтобы в вашей общине всегда были ресурсы или звонкие монеты. Последние пригодятся на рынке, где можно приобрести дополнительные карты, необходимые, чтобы снискать благосклонность апостолов. Разыграв карты в определенной последовательности, которая определяется при раскладке игры, можно усадить апостола за стол и получить мгновенный бонус за это.
Ресурсы в игре добываются в трёх возможных областях поля, и размещенный там последователь не запрещает размещение последователя другого игрока. Потому игру не назовёшь представителем жанра игр на размещение рабочих. Не назовёшь её и колодостроительной, ведь купленные карты сбрасываются в соответствующие рынки после розыгрыша. Да и покупаются карты сразу в руку. Здесь скорее выбор действий на картах и сбор сетов – это одна половина игры, а расположение и движение миплов по сетке победных очков – вторая.
Ещё из маленьких приятных элементов вспоминается ограниченность склада ресурсов на планшетах игроков. Эти места могут быть заняты миплами и ресурсами. Так игра стимулирует скорее реализовывать полученные камни, рыбу и хлеб, а не заниматься накопительством в ожидании выхода лучших карт или апостолов.
Подталкивает и таймер, выполненный в виде шкалы терпения Синедриона, который не намерен мириться с проповедником дольше, чем сможет себе позволить. Когда таймер проходит вехи, игрок продвинувший его получает соответствующее символу на треке терпения количество победных очков, а остальные игроки смиренно получают лишь часть от заслуженного.
При игре вдвоём используются специальные колоды карт, заменяющие стартовые колоды из обычного режима игры. С новыми картами появляются новые действия манипулирующие дружественными обоим игрокам последователями. Это миплы двух оставшихся цветов. Игрокам выгодно группировать их ради победных очков. Игра вдвоём ведётся на оборотной стороне поля без трека даров другим игрокам.
В соло-режиме вам противостоит бот Варрава. Игра отличается от дуэльной версии тем, что бот использует персональную колоду и в конце каждого своего хода получает победные очки в соответствии с условиями сыгранной карты. Бот прямолинеен и не представляет серьезного противника, так как многие действия он будет совершать в ущерб себе. Например, он часто будет размещать последователей на невыгодных для него местах. Сложность бота регулируется в пределах 7 уровней, отличающихся тем, насколько большую фору вы готовы ему предоставить.
По итогу моё мнение об игре положительное. Она пытается делать много вещей сразу, и преуспевает в этом. Игра изобилует опциями, и с первых ходов понятно, что от тебя здесь ожидается эффективное комбинирование действий и грамотное распоряжение ресурсами. Вариативность обеспечивается произвольным набором символов, необходимых для получения благосклонности апостолов и символов на треке терпения, который определяет краткосрочные цели на 2-3 хода. А тематика этой игры, что ни говори, необычная. Хотя это же и стало для меня главным минусом игры.
Табуированность темы религии ограничивает круг лиц, в котором игру можно будет без стеснения выложить на стол. А, преодолев этот барьер, обнаружится, что в игре про христианство сплошь и рядом предстоит заниматься блокированием противников. Да, в играх на 3-4 игроков присутствует опция одаривания, символизирующая благие намерения. Но перед одариванием вы одерните себя, если ваш дар окажется слишком выгоден или если после него вы не будете самым “щедрым” на треке благодеяний. Возникает некоторый диссонанс, с которым, впрочем, я готов мириться в кругу семьи или близких друзей.