Gettysburg: The First Day
9
Для добавления в избранное нужна премиум подписка
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужна премиум подписка
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
Ждем предзаказ
Предзаказ:
май-июнь 2026
Старт продаж:
пока не знаем когда :)
Издательство:
4GAMES
Описание от издателя:
Первый день Геттисберга — это первая локализация на российском рынке тактического варгейма на системе Blind Swords, которая показывает сражения Гражданской войны на тактическом уровне. Вы берёте на себя роль генерала одной из сторон и ведёте свой полк в бой!
Что делает систему интересной
Философия баланса
Blind Swords — не хардкорная система. Это игра, которая балансирует между интересным игровым процессом и исторической детализацией. Именно за это её и любят: довольно простыми инструментами она показывает картину боя эпохи Американской гражданской войны.
Живая партия
В основе системы — chit-pull (случайные активации). Жетоны подразделений вытягиваются в случайном порядке, поэтому каждая партия уникальна. Ваш соперник постоянно вовлечён в игру: здесь не бывает долгих пауз, когда один игрок «ходит полчаса», а второй ждёт. В игре постоянно что-то происходит.
Кроме того, в игру встроены исторические события, но игрок вправе использовать их в нужный момент по правилам — это даёт тактическую гибкость без отрыва от реальной истории.
Тактические манёвры и вооружение
Игра учитывает местность, высоты и разные типы вооружения. Имея гладкоствольные ружья, вы сможете стрелять находясь на соседнем гексе. С нарезными — уже на два. Разница критически влияет на картину боя и вашу тактику.
Высокий уровень исторической детализации
Каждый полк, участвовавший в сражении в реальности, находится на своей исторической позиции. У каждого полка — собственный уровень сплочённости и тип вооружения. Всё это нужно учитывать при планировании боёв.
Эталонный визуальный стиль
Карты в серии изначально рисовал Рик Барбер — человек, который задал очень высокий стандарт для варгейм-арта. Благодаря ему карты стали не просто красивыми, но и максимально читаемыми. Это один из самых чистых дизайнов карт в жанре.
Формат сценариев
В новых коробках помимо больших сценариев (визитной карточки серии) начали добавлять отдельные части сражения на маленьких картах. Это позволяет разыграть эпизод боя за вечер, не разворачивая огромное поле целиком.
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!