Долина вечности. Проклятия / The Vale of Eternity: Curse
86
Для добавления в избранное нужно авторизоваться на сайте
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужно авторизоваться на сайте
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
В продаже
Предзаказ:
без предзаказа
Старт продаж:
июнь 2026
Издательство:
Эврикус
Описание от издателя:
Что ждёт нас в дополнении «Проклятья»?
- Жетоны охотников: с этим дополнением вы перестанете быть абстрактными охотниками, а выберите себе одного из персонажей, за которого будете играть. У каждого охотника есть свои особые свойства, которые будут меняться на протяжении игры, ведь жетоны охотников двусторонние, и при выполнении определённых условий будут переворачиваться.
- Механика проклятий: некоторые существа в долине, а также охотники, будут получать жетоны проклятий, с которыми надо бороться, ведь А) проклятия – в принципе штука неприятная, а Б) они отнимут у вас победные очки в конце игры.
- Чтобы бороться с проклятиями, вам понадобятся специальные тотемы. Каждый охотник начинает игру с 3 тотемами. Активные тотемы можно при необходимости разбить, чтобы частично оплатить действие (призыва или удаления существа). А вот разбитые тотемы вы сможете чинить и этим же действием бороться с проклятиями.
- Как и в предыдущем дополнении «Артефакты», стопка существ пополнится ещё 28 картами. Многие из новых существ так или иначе взаимодействуют с механикой проклятий: или их эффекты связаны с проклятиями, или они сами прокляты.
- Можно будет играть сразу с двумя дополнениями – это предусмотрено правилами, и на этот случай даже есть особый охотник, который взаимодействует с механикой тайников из «Артефактов».
Оставить отзыв к игре
Здесь можно рассказать почему ты ждешь эту игру, что понравилось, что удивило, а что, может, разочаровало. Это поможет другим пользователем сформировать мнение об этой игре
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!
Из игры делают Рес Аркану. Как будто игра теряет индивидуальность этими дополнениями. В игре очень хороший базис с необычной системой ресурсов, где у вас ограничено не максимальная сумма номиналов монет, а непосредственно их количество. Т.к. "сдачу" за покупку карт вы не получаете, игра предлагает интересную головоломку не только для создания движка, а для грамотного распоряжения ресурсами. В общем классная оригинальная идея на которую наслатвают старые проверенные решения. Плохо ли это? Нет. Но хотелось бы чего-то такого же уникального в допах.
У меня есть игра и первый доп, этот тоже жду ) Дополнение добавляет довольно азартную механику на жетонах проклятия. Ты как будто берёшь очки взаймы, зная, что потом, возможно, придётся их отдать. И чем смелее берёшь, тем больше можешь получить в итоге.
Вроде бы как дополнение не просто «ещё немного того же самого», а реально меняет восприятие. Будем пробовать не прогореть ) те, кто играл, говорят без него уже скучно.