Быль и небыль / Fame and Fable
71
Для добавления в избранное нужна премиум подписка
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужна премиум подписка
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
Ждем в продаже
Предзаказ:
декабрь 2025
Старт продаж:
май-июнь 2026
Издательство:
Choo Choo Games
Цена на предзаказе:
2390 руб
Описание от издателя:
В игре Fame & Fable вы возьмете на себя роль лидера классической D&D пати, который хочет прославиться своими подвигами, отсекая головы легендарным и не очень монстрам. Чтобы добиться успешного успеха и стать величайшим героем, нанимайте союзников, ищите снаряжение, выполняйте контракты и, конечно, бейте монстров!
Сколько раз вы встречали такое описание? Вот и мы сбились со счёта. Но Fame & Fable — это другое, тут тащит оформление и геймплей.
Оформил игру Owen Davey, художник с именем. Вы можете знать его как автора и иллюстратора детских книг, некоторые из которых выходили в России («Без ума от обезьян», «Без ума от акул» и другие). Для игры он выбрал интересный неотрадиционный стиль с налётом тату-эстетики, который сразу цепляет взгляд. Кстати, приятно, что после поста о стильной неделе анонсов мне написали многие блогеры, издатели и розничные продавцы — всем было интересно, что мы будем анонсировать. И когда я показал игры, почти всем сразу приглянулся Fame & Fable. Не знаю, сколько из 6000 коробок было продано из-за оформления, но главное, что не только визуал, но и саму игру в коробку положили!
Что касается игрового процесса, то здесь образцовый современный геймдизайн с простыми и понятными действиями. В свой ход вы базово тратите 3 очка на найм героев и обновление карт, покупку предметов, призыв монстров и абилки. Остальные действия — «бесплатные», например: разыграть союзников, активировать простенький эффект с карты, подраться или выполнить контракт. Никаких навороченных действий, приятная динамичная игра — примерно 20–25 минут на человека.
Казалось бы всё незамысловато, но вся соль в деталях! Например, возможность влиять на темп партии. Первый, кто пересекает отметку в 100 набранных очков, запускает конец игры — и тогда все делают по ходу, чтобы попытаться догнать и перегнать лидера. По ощущениям похоже на «Тираны Подземья» или «В поисках Эльдорадо», где вы ориентируетесь на скорость игры оппонентов и, если кто-то летит по треку, вы адаптируетесь.
Ещё здесь классно реализована помощь отстающим — думаю, это должно стать трендом в играх с действиями. Чем больше вперёд уходит лидер, тем больше действий получают остальные, и шансы уравниваются. Не знаю, как они считали баланс, но разрыв очков в конце всегда минимален.
И напоследок отмечу, что Fame & Fable — тактическая игра (а вы знаете, я такие люблю) про оптимизацию действий и построение комбо. Также тут есть элементы негативных взаимодействий (чуть-чуть для лёгкой перчинки) и удачи (поклоняемся богу топдека).
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!