Арборея / Arborea
10
Для добавления в избранное нужно авторизоваться на сайте
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужно авторизоваться на сайте
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
В продаже
Предзаказ:
октябрь 2024
Старт продаж:
январь 2025
Издательство:
Стиль Жизни
Описание от издателя:
Arborea — это продвинутая стратегия на размещение рабочих, где участники игры (1-5 игроков) станут духами покровителями, посвящая себя тому, чтобы исцелить волшебный лес, направляя своих жителей по уникальной системе движущихся дорожек. Улучшайте ландшафт, постройте лучшую экосистему и привлеките как можно больше животных в свой лес!
Ключевую роль в Arborea играет планирование и размещение ваших рабочих. Во время игры игроки размещают своих паломников на треках действий. Затем эти треки продвигаются вперед, перемещая за собой всех рабочих. Чем дальше продвигаются треки действий, тем выше награды, получаемые при активации рабочих.
Эти награды могут помочь игрокам пополнить трек общих ресурсов, сделать подношения великим мудрецам, чтобы вложить их в будущие дары, или привлечь животных на земли Арбореи. Планируйте заранее, чем дальше вы путешествуете, тем больше благословений вы получите. Пользуйтесь общими ресурсами, чтобы построить свою личную экосистему, накладывая карты местности на места обитания и размещая животных для получения победных очков в конце игры.
Оставить отзыв к игре
Здесь можно рассказать почему ты ждешь эту игру, что понравилось, что удивило, а что, может, разочаровало. Это поможет другим пользователем сформировать мнение об этой игре
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!
Недооцененная игра на ру рынке.
В игре ты постоянно решаешь, то ли очки, то ли развитие. То ли прокатиться, то ли выставить. После трех партий есть понимания стратегии, как надо играть, но это не значит что так получится, та как как ваш противник не спит.
По моему мнению, взаимодействия в игре много. Забрать ресурсы, прокатиться на чужом ходе, призвать зверька, которого под себя готовил соперник. Я лично всю игру смотрю, что делаешь противник и пытаюсь воспользоваться его дейтсвиями, если получается.
В игре и есть оригинальные механики. Как считаются очки за зверят и катание по дорожкам. Да и то что ресурсы общие дает определенную изюминку