Алтэя: Рассвет Цивилизации / Altay
13
Для добавления в избранное нужно авторизоваться на сайте
Игра добавлена в твой календарь выхода игр
Добавить игру в свой календарь
Для подписки на уведомления нужно авторизоваться на сайте
Мы отправим тебе на почту уведомление о старте предзаказа
Подписаться на уведомления о начале предзаказа
Статус игры:
В продаже
Предзаказ:
апрель 2025
Старт продаж:
сентябрь 2025
Издательство:
GaGa Games
Описание от издателя:
Это чертовски красивый ареаконтроль на базе колодостроя от издательства Ares Games. Авторами выступили сразу два наверняка знакомых вам человека: Паоло Мори, известный в России по играм Цезарь, Натиск и Этнос, и Оле Стейнесс, создавший Чемпионов Мидгарда. Тандем получился отличный: он подарил нам быструю, конфликтную стратегию с несложными правилами, глубоким игровым процессом и по-настоящему запоминающимся оформлением.
Итак, ваша задача — развивать свою цивилизацию, прокачивая стартовую колоду, захватывая соседние территории и используя их для добычи ресурсов. Кроме того, в вашем распоряжении будут технологии, которые вы можете изучать для усиления собственных возможностей или получения победных очков в конце игры.
Каждая из механик здесь проста и не перегружена, но всё вместе собирается в гремучую смесь — ведь буквально каждая стратегия может оказаться победной! И даже стартовая асимметрия (а у каждой фракции в игре уникальная колода вначале) почти ничего не определяет для вас. Даже самая агрессивная цивилизация может победить, избрав мирный способ развития и сосредоточившись, например, на развитии технологий и строительстве. Если, конечно, никто не попытается этим воспользоваться, чтобы откусить кусок повкуснее...
Оставить отзыв к игре
Здесь можно рассказать почему ты ждешь эту игру, что понравилось, что удивило, а что, может, разочаровало. Это поможет другим пользователем сформировать мнение об этой игре
Выйти из аккаунта?
Ты можешь отправить нам свой вопрос или предложение по улучшению сайта. Мы ежедневно работаем над проектом и будем рады обратной связи!
Шикарная игра. Мне она напоминает тиранов подземъя. Но, лучше. Тут красивое оформление. Классные ресурсы и завоевания територии, чтобы набрать ресурсов на новую карточку. Очень люблю карточные настолки. Опять же милоты добавляет компоненты. Многим нравится игра. Прям не вау, но впечатления хорошие. Атмосфера игры даёт уют и хорошие эмоции. Рекомендую
Колодостроительная игра про освоение новых земель. В первую очередь нужно отметить визуальную составляющую. Особенно понравилось то, как выполнено игровое поле. Границы между областями не выделены жирным контуром, области заканчиваются неровными линиями. Эта неряшливость смотрится свежо и оставляет впечатление какого-то наброска карты, который мог бы сделать человек в древности. Играет на погружение с первого взгляда.
Игра представляет классический колодостроительный жанр с фиксированным рынком. Карты в каждой стопке могут закончиться, а некоторые приносят ПО, если игрок купит их себе первым. Приятно, что намеренно бесполезных или вредных карт нет. В играх на добычу и обмен ресурсов такой подход сильно путал бы планы. А Алтэя именно такая игра. Ресурсы разных типов добываются с карт действий, карты приносят больше ресурсов, если освоены соответствующие области на карте. Чтобы освоить области, необходимо построить поселения за ресурсы.
Взаимодействие между игроками заявлено, но на деле столкновения происходят нечасто. Дело в том, что взаимодействовать разрешено только с соседних территорий, и если идти строго чтобы набить морду, то скорее всего просядет добыча ресурсов, и противник обгонит. Сражения часто случаются в самом конце ради областей с ПО или буквально от нечего делать.
Этот момент несколько правится включенным в базовую игру дополнением про мореходство. Теперь игроки могут скорее оказаться на противоположных частях карты, а значит и начать сражения там. Но в моей практике такой подход не удался по озвученным выше причинам.